Dungeon Keeper 2 - стратегия, где игрок управляет подземельем и развивает армию существ для захвата территорий и уничтожения врагов. Кампания строится на последовательном захвате уровней, где противниками выступают герои и другие хранители. Игрок прокладывает тоннели, открывает новые области и добирается до ключевых точек, уничтожая сопротивление и подчиняя оставшиеся ресурсы.
Игрок выкапывает комнаты и размещает специализированные помещения для существ, включая логова, тренировки и производство ресурсов. Золото добывается через разработку жил и тратится на содержание армии, из-за чего при нехватке средств существа начинают покидать базу. При строительстве неправильной структуры защита ослабевает, и противники прорываются через слабые участки.
Существа выполняют задачи автоматически, но игрок может поднимать их и переносить в нужные зоны для ускорения действий. При броске в тренировочную комнату юниты быстрее повышают уровень, а при отправке на передовую вступают в бой с противниками. В одном из сценариев при неправильном распределении сил герои прорываются в центр подземелья и уничтожают ключевые объекты, что приводит к потере контроля над картой.
Заклинания позволяют напрямую вмешиваться в бой, усиливая существ или нанося урон врагам. При активации молнии можно быстро устранить группу героев, а при использовании исцеления удержать оборону в узком проходе. Режим управления от первого лица даёт возможность лично участвовать в сражениях, используя способности выбранного существа и продвигаясь через захваченные зоны.







